Vous ne vous etes i chaque fois jamais mis aux « Humble Bundles » ?
Par Vincent Elmer
« Humble Bundle » – du nom en plateforme de vente de jeux videos a prix libres – en est a sa dixieme session. Avec ses editions speciales, et ses versions hebdomadaires, le concept est desormais bien connu.
Tellement qu’il n’inspire plus juste les studios independants, a l’origine de l’idee. Meme les gros editeurs participent aujourd’hui a ces ventes de jeux avec pack.
Un succes que n’imaginait en general gui?re Jeff Rosen lorsqu’il propose votre option a son frere. On reste en 2010.
60 000 copies, a deux dollars le jeu
Alors qu’il vient de rejoindre « Wolfire Games », Rosen cherche votre moyen de faire la promotion des titres de cet editeur independant cree via le frere. Sur la scene du jeu video depuis 2004, « Wolfire Games » a deja sorti quatre jeux
Jeff reste frappe par le succes des offres d’une plateforme « Steam », qui propose des compilations de nombreux jeux de premier ordre, a des prix tres attractifs. C’est le bouche a oreille qui, d’apri?s lui, explique egalement le succes de votre systeme : des joueurs https://besthookupwebsites.org/fr/rencontres-internationales/ se passent nos petits plans.
L’autre source d’inspiration, c’est l’idee utilisee Afin de feter le premier anniversaire de « World of Goo ». Le jeu est propose a un prix librement fixe par l’acheteur. C’est ensuite lui qui decide d’une somme qu’il va donner a l’editeur.
Cette promotion limitee au moment remporte un vif succes, et donne au jeu une enorme visibilite : un peu moins de 60 000 copies vendues Afin de un revenu de 117 000 dollars, soit environ 2 dollars le jeu (apres la part prelevee par Paypal a l’epoque). (mais…)